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## 输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。 发布于:2024-03-03 11:45 # rust slice 发布于:2024-02-20 13:49 rust学习 发布于:2024-01-04 08:20 Rust hello world 发布于:2024-01-01 23:49 # Rust的常用迭代器适配器 ## map 可以用闭包将迭代器里的每个元素应用闭包里自定义的逻辑,从而生成处理后的元素迭代器,可以应用于数据处理与提取. ## filter 可以使用闭包过滤迭代器里的元素,只挑选出符合要求的元素组成新的迭代器返回。 ## fold ## zip ## chunks ## Chain ## all ## any ## windows ## cycle 发布于:2023-12-27 17:58 # 箱子、栈和堆 在 Rust 中,所有值默认都是栈分配的。通过创建 Box<T>,可以把值装箱(boxed)来使它在堆上分配。箱子(box,即 Box<T> 类型的实例)是一个智能指针,指向堆分配的 T 类型的值。当箱子离开作用域时,它的析构函数会被调用,内部的对象会被销毁,堆上分配的内存也会被释放。 被装箱的值可以使用 * 运算符进行解引用;这会移除掉一层装箱。 发布于:2023-12-27 17:40 测试rust的值域安全性 发布于:2023-12-12 09:52 书本的内容 发布于:2023-11-17 17:25 rust代码测试 发布于:2023-11-14 13:41 Learn Rust 发布于:2023-11-09 17:33 Rust学习使用 发布于:2023-05-21 11:21 exercise trait 发布于:2023-04-16 19:42 闭包的捕获 发布于:2023-01-28 16:32 Rust 结构体相关代价 发布于:2022-12-29 09:22 [package] name = "hello_rust" version = "0.1.0" authors = ["gress"] edition = "2018" [dependencies] anyhow= “0.1” 发布于:2022-12-06 20:09 第一个Rust程序 发布于:2022-06-20 00:11 开始学习rust 发布于:2022-05-30 13:51 enum sample 发布于:2022-02-24 15:03 泛型、特性与生命周期协同作战里的实例如何使用 发布于:2022-01-02 16:25 Rust第四章---所有权 发布于:2021-12-31 15:31 Rust第三章-常见编程概念 发布于:2021-12-31 13:16 Hello World Rust 发布于:2021-02-11 19:18 [更多]
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数据类型



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Rust 数据类型

Rust 语言中的基础数据类型有以下几种。

整数型(Integer)

整数型简称整型,按照比特位长度和有无符号分为一下种类:

位长度 有符号 无符号
8-bit i8 u8
16-bit i16 u16
32-bit i32 u32
64-bit i64 u64
128-bit i128 u128
arch isize usize

isize 和 usize 两种整数类型是用来衡量数据大小的,它们的位长度取决于所运行的目标平台,如果是 32 位架构的处理器将使用 32 位位长度整型。


整数的表述方法有以下几种:

进制
十进制 98_222
十六进制 0xff
八进制 0o77
二进制 0b1111_0000
字节(只能表示 u8 型) b'A'

很显然,有的整数中间存在一个下划线,这种设计可以让人们在输入一个很大的数字时更容易判断数字的值大概是多少。


浮点数型(Floating-Point)

Rust 与其它语言一样支持 32 位浮点数(f32)和 64 位浮点数(f64)。默认情况下,64.0 将表示 64 位浮点数,因为现代计算机处理器对两种浮点数计算的速度几乎相同,但 64 位浮点数精度更高。

实例

fn main() {
    let x = 2.0; // f64
    let y: f32 = 3.0; // f32
}

数学运算

用一段程序反应数学运算:

实例

fn main() {
    let sum = 5 + 10; // 加
    let difference = 95.5 - 4.3; // 减
    let product = 4 * 30; // 乘
    let quotient = 56.7 / 32.2; // 除
    let remainder = 43 % 5; // 求余
}

许多运算符号之后加上 = 号是自运算的意思,例如:

sum += 1 等同于 sum = sum + 1。

注意:Rust 不支持 ++ 和 --,因为这两个运算符出现在变量的前后会影响代码可读性,减弱了开发者对变量改变的意识能力。

布尔型

布尔型用 bool 表示,值只能为 true 或 false。

字符型

字符型用 char 表示。

Rust的 char 类型大小为 4 个字节,代表 Unicode标量值,这意味着它可以支持中文,日文和韩文字符等非英文字符甚至表情符号和零宽度空格在 Rust 中都是有效的 char 值。

Unicode 值的范围从 U+0000 到 U+D7FF 和 U+E000 到 U+10FFFF (包括两端)。 但是,"字符"这个概念并不存在于 Unicode 中,因此您对"字符"是什么的直觉可能与Rust中的字符概念不匹配。所以一般推荐使用字符串储存 UTF-8 文字(非英文字符尽可能地出现在字符串中)。

注意:由于中文文字编码有两种(GBK 和 UTF-8),所以编程中使用中文字符串有可能导致乱码的出现,这是因为源程序与命令行的文字编码不一致,所以在 Rust 中字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码,否则编译器会报错。


复合类型

元组用一对 ( ) 包括的一组数据,可以包含不同种类的数据:

实例

let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
// tup.0 等于 500
// tup.1 等于 6.4
// tup.2 等于 1
let (x, y, z) = tup;
// y 等于 6.4

数组用一对 [ ] 包括的同类型数据。

实例

let a = [1, 2, 3, 4, 5];
// a 是一个长度为 5 的整型数组
let b = ["January", "February", "March"];
// b 是一个长度为 3 的字符串数组
let c: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
// c 是一个长度为 5 的 i32 数组
let d = [3; 5];
// 等同于 let d = [3, 3, 3, 3, 3];
let first = a[0];
let second = a[1];
// 数组访问
a[0] = 123; // 错误:数组 a 不可变
let mut a = [1, 2, 3];
a[0] = 4; // 正确
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